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Volumenvisualisierung auf handelsüblicher Grafik-Hardware (Volume Rendering Techniques for General Purpose Graphics Hardware)

Volume Rendering Techniques for General Purpose Graphics Hardware


Author(s): Christof Rezk Salama
doi: 10.1524/itit.47.1.54.58258
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  it - Information Technology
 
Print ISSN: 1611-2776
Volume: 47 | Issue: 1
Cover date: January 2005
Page(s): 54-56
 
 
  Abstract

Techniken der Volumenvisualisierung werden zur räumlichen Darstellung dreidimensionaler Skalarfelder benötigt, wie sie beispielsweise in der Medizin in Form von tomografischen Daten entstehen. Diese Arbeit beschäftigt sich mit Ansätzen, hochqualitative Bilder solcher Volumendaten in Echtzeit mithilfe handelsüblicher Grafikkarten zu erzeugen.

 
  Abstract

Volume rendering techniques are required for visualizing three-dimensional scalar fields, as they arise for example from tomography measurement in medicine. This work investigates approaches for generating high quality images of such volume data sets in real time on commodity graphics boards.